Hablar
de evolución o progresos en cuanto a una actividad profesional
es algo que se hace un poco complicado y relativo, porque si
creo que tengo que ubicarme en el primer momento en que me atrajo
el tema gráfico,
se remonta a mi temprana infancia. Ya de chico me gustaba, de
hecho me sigue gustando mucho, dibujar, si bien no lo hago muy
bien. Imitaba logotipos, copiaba marcas de cigarrillos, golosinas,
etc. Siempre quise poder lograr “pintar” como las figuritas que
compraba en el kiosco, pensaba que existían unos “marcadores” que
lograban el finishing que años más tarde sabría
que hacía el offset.
A
los 9 años me regalan mi primera computadora, una flamante
HOME COMPUTER, la gloriosa Commodore 64. Ahí descubro
un programa que se llamaba Micro Illustrator, y que permitía
dibujar pixel por pixel a 16 colores y acompañado de un
par de herramientas muy básicas como rectángulos
y círculos (ni hablar de layers o animación). Copiaba
fotos (al menos intentaba) de autos, paisajes... También
hacía ya cosas icónicas, me gustaba armar pseudo
logotipos...
Mi primer animación fue en el mundial de Italia '90,
cuando copié la mascota de ese mundial. Lo único
que hice fue, con el Microillustrator, hacerlo guiñar
un ojo. El procedimiento era usar la salida de la Commodore a
la video casetera, y grabar uno por uno los cuadros en un video
casero. Luego cuando ponía play se reproducía la
ultra rudimentaria animación.
En los 90's ya conozco la Commodore Amiga, que era una especie
de hibrido entre una PC y una Home Computer. Tenía 4096
colores, unos juegos despampanantes y eran muy caras. Nunca pude
tener una, pero pasaron un par de años, la Amiga fue quedando
atrás, y empecé a conocer las PC's.
Hice unas jornadas Trainee en un estudio jurídico/contable
donde habían adquirido el Adobe Animator, primer programa
de animación 2D serio y que conocí en entorno PC,
que permitía hacer FLICS, o animaciones, que eran la sucesión
de GIFS.
Finalizando la secundaria, en el año '92, me compran
la primer PC con monitor monocromático, y no es hasta
el '93 que consigo un super vga (a colores).
El
año 1993 me depararía el suceso más triste de mi vida, el fallecimiento
de mi mamá. Ese doloroso panorama anímico contribuyó a ahondar
el desgano y la indecisión: para ese entonces estaba indeciso
entre tres carreras que poco tenían que ver entre sí: Contador
Público, Publicidad (o diseño) e Ingeniería en Sistemas.
Ya a principios del '94, empiezo erróneamente
la carrera de Sistemas, queriéndome probar a mi miso que la
fama de 'difícil' que tenían materias como Algebra o Analisis
Matemático no podrían conmigo, y diseño la haría como segunda
carrera, además de comentarios de mi familia que profesaban que
Diseño
Gráfico
no tendría perspectiva ni futuro.
A
mitad de CBC de Sistemas, me doy cuenta que, más allá de
la capacidad de "doblegar" las matemáticas, la voluntad y las
ganas no acompañaban esta carrera. Eso me define a abandonarla
y me cambio a Diseño
Gráfico
en la UBA.
Es en este año que comienzo a cursar la carrera propiamente
dicha en la FADU, Facultad de Arquitectura Diseño y Urbanismo,
más conocida como "Ciudad Universitaria"
Es
a finales del '99 que termino la cursada de las materias proyectuales
de la carrera (anuales), y me incorporo a trabajar en una agencia
de publicidad como Diseñador gráfico Freelance, donde realizo
proyectos impresos y también empiezo a incursionar en el diseño
de páginas web. A partir de este momento mi experiencia laboral
empezaría a nutrirse a raíz de numerosos proyectos freelance
y algún trabajo en relación de dependencia.
A
mediados de este año termino la cursada de la carrera con la
última Electiva Proyectual, fotografía, materia que me ayudaría
y despertaría un apetito increible por tomar fotos e incorporarlas
en trabajos, como también impulsarme a experimentar mucho con
este recurso. Es en este año que nace la Criatura Creativa, mi
sitio personal.
El
18 de Mayo del 2001, doy mi último examen final, graduándome
con la ultima Electiva no Proyectual, Marketing. No hubo huevos
ni nada por el estilo, todo el mundo trabajaba o no pudo acercarse
a enchastrarme. A partir de ese momento y hasta principios
del 2004, abordé numerosos proyectos de diseño, tanto para el
diseño de websites, como también diseño impreso.
Y
aquí estoy. Hoy en día, realizando sitios web para el exterior,
y diseñando logotipos e imagen institucional básicamente. No
descarto porder integrarme a algún equipo docente en cuanto tenga
la oportunidad y el tiempo, el dar clases es una asignatura pendiente. |